Trong buổi hội nghị GTC23, Giám đốc điều hành của NVIDIA – Jensen Huang, đã thông báo về các đối tác mới với các công ty lớn như Google, Microsoft và Oracle để mang AI, khả năng mô phỏng và cộng tác đến các ngành công nghiệp khác nhau. Huang nhấn mạnh tầm quan trọng…
Thẻ: Omniverse
Sản xuất bên trong Metaverse: Mercedes-Benz lắp ráp các nhà máy thế hệ mới với NVIDIA Omniverse
Hãng sản xuất ô tô cao cấp Mercedes-Benz thực hiện phương pháp tiếp cận digital-first đối với quá trình sản xuất những chiếc xe của họ. Xây dựng các nhà máy hiện đại đòi hỏi một hệ thống quy hoạch hiện đại. Mercedes-Benz công bố tại hội nghị công nghệ CES rằng họ đang thực hiện…
Chuyển đổi sản xuất đồ họa 3D với Dell và NVIDIA Omniverse
Khi những chiếc lá bắt đầu thay đổi màu sắc, lịch sự kiện của ngành sẽ lấp đầy đối với nhiều người làm công nghệ thông tin. Chỉ vài tháng trước, Dell đã có mặt tại GTC 2022 Spring, nơi chúng tôi công bố Thiết kế đã được xác thực của Dell cho NVIDIA Omniverse Enterprise. Kể…
GPU GeForce RTX 40 Series mới và các bản cập nhật NVIDIA Studio tăng tốc ngành công nghiệp nội dung
Dò tia thế hệ tiếp theo và Tensor Core cộng với bộ mã hóa kép NVIDIA AV1 Encoder cung cấp sức mạnh cho các công cụ mới cho 3D, sản xuất video, live streaming, game modding và nhiều thứ khác. Công nghiệp sáng tạo nội dung đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có. Cho…
OVX: Nền tảng đồ họa và mô phỏng cho Metaverse với kiến trúc GPU mới Ada Lovelace
NVIDIA công bố thế hệ thứ hai của NVIDIA OVX tại GTC 2022, được hỗ trợ bởi kiến trúc NVIDIA Ada Lovelace GPU và công nghệ mạng nâng cao, để mang đến những khả năng mới cho mô phỏng digital twin (phiên bản số), AI và đồ họa theo thời gian thực đột phá. Những hệ thống…
Chuẩn bị cho Metaverse với NVIDIA Omniverse và Dell Technologies
Khi công nghệ phát triển, đôi khi tính sáng tạo lại dẫn đến sự phức tạp. Trong trường hợp của thiết kế đồ họa 3D, các nhóm với các kỹ năng đa dạng phải kết hợp với nhau. Mỗi thành viên trong nhóm – từ nghệ sĩ, nhà thiết kế và họa sĩ hoạt hình đến kỹ…
ISC 2022: NVIDIA tăng tốc AI, phiên bản số, điện toán lượng tử và HPC tại biên
Các siêu máy tính, công cụ và một hệ sinh thái điện toán lượng tử đang mở rộng hứa hẹn sẽ mang đến những khả năng đột phá với các siêu chip và phần mềm của NVIDIA Các nhà nghiên cứu đang vật lộn với những thách thức lớn ngày nay nhận được sự trợ…
Extended Reality là gì?
Thực tế mở rộng, hay XR (Extended Reality), là một thuật ngữ chung đề cập đến các công nghệ nhập vai (immersive) bao gồm thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) hay thực tế hỗn hợp (MR). Những tiến bộ trong thực tế mở rộng đã thay đổi cách chúng ta làm việc, sống và vui chơi nhưng…
NVIDIA ra mắt OVX – Hệ thống điện toán dành cho các phiên bản số công nghiệp
NVIDIA OVX được xây dựng nhằm mục đích để mô phỏng các ứng dụng vô cùng phức tạp trong ngành robot, AI, tự động hóa công nghiệp và nhiều thứ khác. Nhân sự kiện GTC 2022, NVIDIA đã công bố NVIDIA OVX, một hệ thống điện toán được thiết kế để cung cấp sức mạnh xử…
NVIDIA công bố nền tảng Digital Twin dành cho lĩnh vực điện toán khoa học
NVIDIA Modulus với Physics-Informed AI kết hợp cùng Omniverse mang lại những bước tiến quy mô hàng triệu lần để tạo mô hình hiện tượng vật lý cho NVIDIA’s Earth-2 và các trang trại gió của Siemens Gamesa GTC 2022 – NVIDIA vừa công bố một nền tảng dành cho các phiên bản số (digital…